En este taller se aprenderán técnicas creativas generadas con modelado 3D a partir de la introducción al programa opensource Blender, un software válido para diferentes sistemas operativos.
Combinando referencias estéticas junto con el aprendizaje de modelado 3D, lxs alumnxs adquirirán conocimientos para crear una escena tridimensional de su propia elección. Para ello, el taller guiará hacia la creación y manipulación de objetos/estructuras, la edición desde modos de escultura y modelado, la creación de materiales, iluminación, configuración de la cámara y los diferentes motores de render.
dirigido a
El taller está enfocado a cualquier persona interesada en técnicas 3D, arte digital, diseño gráfico e ilustración. También para artistxs, diseñadorxs e ilustradorxs que busquen nuevas herramientas para su proceso creativo.
requisitos
Es un taller con un nivel de iniciación, por lo que no se precisan conocimientos previos de modelado 3D. A nivel técnico, es recomendable que los equipos cuenten con versiones de Windows 10, macOS 10.12 Sierra o superior, o Linux.
fechas: 18, 25 de febrero y 4, 11 de marzo 2021.
horarios: 18:00h-20:00h
matrícula: 80 €
Cupo 6 personas físicas, 4 personas online
información/inscripciones: cursoblendersalamina@gmail.com